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《龙之剑:觉醒》达成 100 万愿望单与 30 万份销量

Hound13 表示,《龙之剑:觉醒》自发售以来已达到 100 万愿望单与 30 万份销量;此前官方举办首场社区直播,并持续发布发售后更新。

《龙之剑:觉醒》角色在奥比斯聚在一起
游戏内截图 © Hound13

Hound13 于 8 月 11 日表示,《龙之剑:觉醒》已达到100 万愿望单与自发售以来 30 万份销量。这是公司公布的里程碑数据,并非实时商店计数;公告也没有按平台拆分销量。

这项里程碑发生在工作室 8 月 10 日八小时直播之后,直播计划包括更新路线图、AMA 与开发者解说。此前直播预告列出 1 万 Discord 成员和 5 千 X 关注者为社区目标或接近数字;之后的里程碑公告明确确认的只有 100 万愿望单与 30 万份销量。

快速推进的发售后更新

这份公告之前已连续发布多项上线后更新。1.0.7 加入多人快速进入、扩充符文背包,并改善副本团灭恢复;1.0.9 则把世界 BOSS 与突发任务的怪物调整为被击败两小时后重生,并提高副本、讨伐和鏖战的通关奖励。

对玩家更实用的结论不是盯着数字,而是按当前版本安排:版本记录请看更新存档,快速进入和房间恢复请看多人合作攻略,开放世界循环请看世界 BOSS 与突发任务攻略

参考来源

访问日期:2026年8月13日