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经历评测延期后,《龙之剑:觉醒》正式登陆 Steam

Hound13 在短暂的 Steam 评测延期后发售了这款单人动作 RPG,完成了项目从早期长线服务计划的转型。

《龙之剑:觉醒》中龙骑士接近奥尔比斯的画面
游戏内截图 © Hound13

《龙之剑:觉醒》于 2026 年 7 月 23 日在韩国上线 Steam。Hound13 CEO 兼游戏总监朴正植(又名 Ropie)在原定发售时间因 Steam 应用审核而顺延后,通过官方 Steam 公告确认发售。

延期时间不长,但工作室直接做了回应。朴正植为错过承诺时间道歉,并透露游戏在发售前夜已达到 45 万愿望单。随后官方公告把玩家引向已上线的 Steam 商店页。

这次发售与早前《龙之剑》计划的不同

正式版是单机买断制的游戏包,而非早期免费游玩的长线服务版本。Hound13 的 FAQ 表示,发售版移除了抽卡,全部 19 位可玩角色都可通过游玩获得,加入了完整手柄支持,并且不继承此前服务版本的进度。

这次转型是在不寻常的压力下完成的。Inven Global 在发售前的报道指出,Hound13 已从原发行安排转向自主发行,同时把项目改造成买断制。因此 7 月的发售既是公开上线,也标志着这次商业模式转变的完成。

玩家现在可以使用的内容

从奥尔比斯开始的玩家可以用新手路线攻略处理早期优先级,查看完整的角色名单,并在探索时打开交互地图。按版本记录的修复仍单独放在更新存档中。

在 7 月 27 日的报道中,GamesRadar 记录了超过 4,600 条评测中 90% 的 Steam 好评。这些数字是发售首周的时效性快照,不是永久评分;价格与评测总数请以 Steam 商店页为准。

参考来源

访问日期:2026年8月2日