編隊工具
《龍之劍:覺醒》編隊工具
選擇開場、連結與收尾角色。搭配器會把每個已施加狀態配對到下一位英雄的訊號技能觸發條件,並顯示任何額外啟動條件。
目前隊伍
選擇三位英雄
角色池
推薦隊伍
推薦陣容
載入陣容,在上方檢查它的狀態交接、訊號技能觸發與解鎖要求。
卡斯特x柳特延續交接x阿莉婭
卡斯特拉開出控制窗口,柳特延續交接,阿莉婭隨後從遠端施加灼燒與浮空壓力。
浮空轉擊倒核心
艾琳創造浮空,夏洛特將其轉換為擊倒,柳特再回應第二項條件。
流血、眩暈與續航
特蕾西亞提供流血與眩暈,羅克茜把控制窗口轉化為傷害,柳特為長線戰鬥補充恢復。
流血與眩暈控制
保留特蕾西亞與羅克茜的狀態核心,用卡斯特拉替換治療位,增加眩暈壓力。
浮空連段
蕾娜起手浮空並開啟空中路線,柳特延續連段,卡斯特拉以砸地收尾。
破甲控制
奧內特與亞歷克斯壓制重甲,目標暴露或被擊倒後由卡斯特拉接管。
新手平衡隊
柳特負責恢復,特蕾西亞與奧內特提供直覺的傷害與控制組合。
遠端BOSS控制
賽里斯與達娜輪換遠端在場時間,奧賽羅處理危險的近身轉換階段。
動作與機動
夏洛特驅動浮空壓力,喬尼把序列拉回地面,蕾娜恢復位置與節奏。
遠程機動混合
賽里斯維持遠程計劃,奧賽羅繼續擔任近身轉向點,蕾娜以部分射程換取地面機動。
雷霆社群核心
奧內特、塔特與西恩組成同特質雷霆陣容,圍繞著共同的戰鬥定位展開。
組隊
如何組成可連攜隊伍
一條可用的連攜把狀態從一位英雄傳給下一位。第一個技能施加狀態,隨後的訊號技能檢查該狀態,任何額外啟動條件也必須滿足。
從狀態交接開始
選擇一名路線技能會施加狀態的開場角色。然後找一名訊號技能由相同狀態觸發的連結角色。分析面板會顯示這對角色的確切施加與觸發技能。
檢查連接角色的兩側
中間英雄有兩個職責:接收第一次交接並製造下一次。選擇英雄前先選取連接插槽,讓角色池能與兩側已佔插槽比較。
鎖定陣容前閱讀條件
匹配的狀態不會覆蓋技能專屬啟動規則。當連結顯示額外條件時,打開細節並考慮該條件,再把它當作任何情況下都可用的路線。
把推薦隊伍當作起點
載入推薦陣容、檢查它的兩個相鄰鏈接,然後一次替換一位英雄。這樣在比較想改動的插槽時,連攜中仍可用的部分始終可見。
編隊工具常見問題
什麼會形成訊號技能連結?
前一位英雄必須施加下一位英雄訊號技能所需的狀態。例如,施加眩暈的技能可以連接到由眩暈觸發的訊號技能,前提是任何額外啟動條件也滿足。
角色順序很重要嗎?
重要。工具評估從開場到連接、從連接到收尾的有向連結。交換兩位英雄可能移除鏈接,因為施加與觸發技能並不自動雙向生效。
為什麼英雄匹配一個插槽卻不匹配另一個?
每個插槽與其已佔鄰居比較。英雄可能從一側接收有效狀態,卻無法向另一側傳遞有用狀態,因此同一英雄可以作為收尾相容、作為連接卻不相容。
完整訊號鏈就保證隊伍最好嗎?
不是。這個工具檢查已記錄的訊號技能交接與啟動條件。角色投入、裝備、宿命烙印、遭遇機制,以及陣容的傷害或支援需求仍會影響最終選擇。
