ข้ามไปยังเนื้อหา

《龙之剑:觉醒》路线图:四位免费英雄、英雄任务与裂缝

Hound13 的下半年路线图公布了莱莎、杰洛姆、维洛妮卡与罗根,并概述了英雄任务、裂缝系统与体验优化优先级。

《龙之剑:觉醒》角色群像宣传图
官方游戏图片 © Hound13

Hound13 计划在 2026 年下半年新增四位英雄,首发是持枪的莱莎。工作室的官方售后路线图汇总表示,四人都包含在完整版游戏中而非作为角色 DLC 出售,并且无论销量如何都会推进开发。

路线图还介绍了英雄任务与裂缝战斗系统,但没有给出这些功能或任何一位英雄的发售日期。它们仍是已公布的计划,不是正式版中已实装的内容。

莱莎最先登场,其余三人顺序未定

Hound13 确认莱莎是第一位新英雄。杰洛姆在她之后优先,但工作室表示剩余三人的整体顺序将由内部决定。因此本站的角色图鉴目前仍只收录正式版可用的英雄。

  • 莱莎:感电专精,掷出长枪后传送至落点继续攻击。
  • 杰洛姆:巨剑使用者,围绕击倒、霸体破坏与多段擒拿设计。
  • 维洛妮卡:眩晕向斗士,近身格斗与远程枪械结合。
  • 罗根:持盾坦克,设计目标是边攻击边保护队友。

英雄任务将填补主线留下的空白

首个计划中的英雄任务围绕奥内特展开,之后是与莱莎相关的委托。Hound13 将其定位为“主线叙事未充分覆盖的角色”的剧情内容。在这些委托上线前,本站的委托记录仍只包含当前版本可见的目标与剧情链。

裂缝的描述更笼统:世界各处的开口,通往异次元的战斗。公告称该设想仍在开发中,系统进一步定型后会公布更多细节。

体验优化是优先级,不是有时间承诺的事项

路线图把战斗手感、手柄支持、命中反馈、不那么飘的跳跃、即时或自动冲刺、镜头控制、UI 隐藏、拍照模式与帮助系统归入体验优化。Hound13 表示会尽量在发售时纳入能完成的部分,其余后续继续完善。

游戏已上线,这个区分很重要:6 月提到过的功能在进入正式构建前都不应视为已实装。已落地的改动单独记录在更新与补丁说明存档中,路线图则仍是意图的记录。

路线图也为 DLC 划定了边界

Hound13 表示游戏约 30 只使魔中大约三分之二可通过游玩获得,其余作为 DLC 出售。工作室称付费与可获取使魔在功能上等价,主要区别在于外观。可获取条目与解锁方式可在使魔图鉴中查看。

时装 DLC 与追加使魔独立于四位已公布英雄。路线图也没有决定后续剧情内容的交付形式,因此无法确认未来的世界或剧情章节是否都会免费。

参考来源

访问日期:2026年8月2日