编队工具
《龙之剑:觉醒》编队工具
选择开场、连接与收尾角色。搭配器会把每个已施加状态匹配到下一位英雄的信号技能触发条件,并显示任何额外激活条件。
当前队伍
选择三位英雄
角色池
推荐队伍
推荐阵容
载入阵容,在上方检查它的状态交接、信号技能触发与解锁要求。
卡斯特x柳特延续交接x阿莉娅
卡斯特拉开出控制窗口,柳特延续交接,阿莉娅随后从远程施加灼烧与浮空压力。
浮空转击倒核心
艾琳创造浮空,夏洛特将其转换为击倒,柳特再回应第二项条件。
流血、眩晕与续航
特蕾西亚提供流血与眩晕,罗克茜把控制窗口转化为伤害,柳特为长线战斗补充恢复。
流血与眩晕控制
保留特蕾西亚与罗克茜的状态核心,用卡斯特拉替换治疗位,增加眩晕压力。
浮空连段
蕾娜起手浮空并开启空中路线,柳特延续连段,卡斯特拉以砸地收尾。
破甲控制
奥内特与亚历克斯压制重甲,目标暴露或被击倒后由卡斯特拉接管。
新手均衡队
柳特负责恢复,特蕾西亚与奥内特提供直观的伤害与控制组合。
远程BOSS控制
赛里斯与达娜轮换远程在场时间,奥赛罗处理危险的近身转换阶段。
动作与机动
夏洛特驱动浮空压力,乔尼把序列拉回地面,蕾娜恢复位置与节奏。
远程机动混合
赛里斯维持远程计划,奥赛罗继续担任近身转向点,蕾娜以部分射程换取地面机动。
雷霆社区核心
奥内特、塔特与西恩组成同特质雷霆阵容,围绕共同的战斗定位展开。
组队
如何组建可连携队伍
一条可用的连携把状态从一位英雄传给下一位。第一个技能施加状态,随后的信号技能检查该状态,任何额外激活条件也必须满足。
从状态交接开始
选择一名路线技能会施加状态的开场角色。然后找一名信号技能由同一状态触发的连接角色。分析面板会显示这对角色的确切施加与触发技能。
检查连接角色的两侧
中间英雄有两个职责:接收第一次交接并制造下一次。选择英雄前先选中连接槽位,让角色池能与两侧已占槽位比较。
锁定阵容前阅读条件
匹配的状态不会覆盖技能专属激活规则。当链接显示额外条件时,打开细节并考虑该条件,再把它当作任何情况下都可用的路线。
把推荐队伍当作起点
载入推荐阵容、检查它的两条相邻链接,然后一次替换一位英雄。这样在比较想改动的槽位时,连携中仍可用的部分始终可见。
编队工具常见问题
什么会形成信号技能链接?
前一位英雄必须施加下一位英雄信号技能所需的状态。例如,施加眩晕的技能可以连接到由眩晕触发的信号技能,前提是任何额外激活条件也满足。
角色顺序重要吗?
重要。工具评估从开场到连接、从连接到收尾的有向链接。交换两位英雄可能移除链接,因为施加与触发技能并不自动双向生效。
为什么英雄匹配一个槽位却不匹配另一个?
每个槽位与其已占邻居比较。英雄可能从一侧接收有效状态,却无法向另一侧传递有用状态,因此同一英雄可以作为收尾相容、作为连接却不兼容。
完整信号链就保证队伍最好吗?
不是。这个工具检查已记录的信号技能交接与激活条件。角色投入、装备、宿命烙印、遭遇机制,以及阵容的伤害或支援需求仍会影响最终选择。
