
《龙之剑:觉醒》达成 100 万愿望单与 30 万份销量
Hound13 表示,《龙之剑:觉醒》自发售以来已达到 100 万愿望单与 30 万份销量;此前官方举办首场社区直播,并持续发布发售后更新。

《龙之剑:觉醒》早期评测:战斗获赞,肝度被诟病
首批打分评测一致认可《龙之剑:觉醒》的切换战斗,分歧则集中在肝度、节奏与手游血统。

Hound13 详解《龙之剑:觉醒》背后的压缩式重制
Hound13 的 CEO 与制作人向 Inven 说明,紧张的日程、有限的营销预算、服务器代码改造与买断制平衡如何塑造了 Steam 版。

《龙之剑:觉醒》路线图:四位免费英雄、英雄任务与裂缝
Hound13 的下半年路线图公布了莱莎、杰洛姆、维洛妮卡与罗根,并概述了英雄任务、裂缝系统与体验优化优先级。

经历评测延期后,《龙之剑:觉醒》正式登陆 Steam
Hound13 在短暂的 Steam 评测延期后发售了这款单人动作 RPG,完成了项目从早期长线服务计划的转型。
