เครื่องมือการก่อตัว
เครื่องมือสร้าง "ดาบมังกร: การตื่นขึ้น"
选择开场、连接与收尾角色.搭配器会把每个已施加状态匹配到下一位英雄的信号技能触发条件,并显示任何额外激活条件.
ทีมปัจจุบัน
เลือกฮีโร่สามคน
กลุ่มตัวละคร
ทีมแนะนำ
ผู้เล่นตัวจริงที่แนะนำ
โหลดรายชื่อผู้เล่นตัวจริงและตรวจสอบการเปลี่ยนสถานะ สัญญาณทริกเกอร์ทักษะ และข้อกำหนดการปลดล็อคด้านบน
Caster x Liut ส่งมอบต่อเนื่อง x Alya
คาสเทลลาเปิดหน้าต่างควบคุม ลิอุตดำเนินการส่งมอบต่อไป จากนั้นอาเลียก็ใช้แรงกดดันที่ลุกไหม้และลอยจากระยะไกล
การหมุนแบบลอยตัวทำให้แกนกลางล้มลง
เอรินสร้างทุ่น ชาร์ลอตต์เปลี่ยนมันให้เป็นการลบออก และลิอุตตอบสนองต่อเงื่อนไขที่สอง
มีเลือดออก เวียนศีรษะ และอายุการใช้งานแบตเตอรี่
Thearesia ช่วยให้เลือดออกและทำให้มึนงง Roxy เปลี่ยนหน้าต่างควบคุมเป็นความเสียหาย และ Liut เสริมการฟื้นฟูสำหรับการต่อสู้ระยะยาว
การควบคุมเลือดออกและสตัน
รักษาแกนสถานะของเทเรเซียและร็อกซี่ แทนที่ช่องรักษาด้วยคาสเทลลา และเพิ่มแรงกดดันในการสตัน
คำสั่งผสมลอย
ลีน่าลอยมือของเธอขึ้นไปในอากาศและเริ่มเส้นทางทางอากาศ Liut ยังคงคอมโบต่อ และ Castela จบลงด้วยการฟาดพื้น
การควบคุมการเจาะเกราะ
โอเนตต์และอเล็กซ์ปราบปรามเกราะหนัก และคาสเทลล่าเข้าควบคุมหลังจากที่เป้าหมายถูกเปิดเผยหรือล้มลง
ทีมมือใหม่ที่สมดุล
Liut รับผิดชอบในการฟื้นตัว ในขณะที่ Theresia และ Onette ผสมผสานความเสียหายและการควบคุมเข้าด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติ
การควบคุมบอสระยะไกล
ไซริสและดาน่าสลับกันแสดงตนในระยะไกล ขณะที่โอเธลโลต้องรับมือกับช่วงการเปลี่ยนผ่านที่อันตราย
การกระทำและการหลบหลีก
ชาร์ลอตต์ควบคุมแรงกดดันที่ลอยอยู่ จอนนี่ดึงซีเควนซ์นี้กลับคืนสู่พื้น และเรน่าก็คืนตำแหน่งและจังหวะของเธอ
ไฮบริดเครื่องยนต์ระยะไกล
Siris รักษาแผนระยะยาว Othello ยังคงทำหน้าที่เป็นจุดเปลี่ยนอย่างใกล้ชิด และ Reyna แลกส่วนหนึ่งของระยะเพื่อความคล่องตัวภาคพื้นดิน
แกนชุมชนธันเดอร์
Onette, Tate และ Sean ได้ก่อตั้งกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ Thunder ที่มีลักษณะเหมือนกัน และวนเวียนอยู่กับตำแหน่งการต่อสู้ทั่วไป
รวมทีม
วิธีสร้างทีมที่เชื่อมโยงได้
一条可用的连携把状态从一位英雄传给下一位.第一个技能施加状态,随后的信号技能检查该状态,任何额外激活条件也必须满足.
เริ่มต้นด้วยการส่งมอบสถานะ
选择一名路线技能会施加状态的开场角色.然后找一名信号技能由同一状态触发的连接角色.分析面板会显示这对角色的确切施加与触发技能.
ตรวจสอบทั้งสองด้านของอักขระที่เชื่อมต่อ
中间英雄有两个职责:接收第一次交接并制造下一次.选择英雄前先选中连接槽位,让角色池能与两侧已占槽位比较.
อ่านเงื่อนไขก่อนล็อคตัวผู้เล่นตัวจริง
匹配的状态不会覆盖技能专属激活规则.当链接显示额外条件时,打开细节并考虑该条件,再把它当作任何情况下都可用的路线.
ใช้ทีมที่แนะนำเป็นจุดเริ่มต้น
载入推荐阵容、检查它的两条相邻链接,然后一次替换一位英雄.这样在比较想改动的槽位时,连携中仍可用的部分始终可见.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับเครื่องมือการก่อตัว
อะไรจะก่อให้เกิดลิงค์ทักษะสัญญาณ?
前一位英雄必须施加下一位英雄信号技能所需的状态.例如,施加眩晕的技能可以连接到由眩晕触发的信号技能,前提是任何额外激活条件也满足.
ลำดับบทบาทมีความสำคัญหรือไม่?
重要.工具评估从开场到连接、从连接到收尾的有向链接.交换两位英雄可能移除链接,因为施加与触发技能并不自动双向生效.
เหตุใดฮีโร่จึงจับคู่ช่องหนึ่งแต่ไม่ตรงกับอีกช่องหนึ่ง
แต่ละช่องจะถูกเปรียบเทียบกับเพื่อนบ้านที่ถูกครอบครอง ฮีโร่อาจได้รับสถานะที่ถูกต้องจากด้านหนึ่ง แต่ไม่สามารถส่งผ่านสถานะที่มีประโยชน์ไปยังอีกด้านหนึ่งได้ ดังนั้นฮีโร่คนเดียวกันจึงอาจเข้ากันได้ในฐานะตัวจบสกอร์ แต่เข้ากันไม่ได้กับลิงก์
ห่วงโซ่สัญญาณที่สมบูรณ์รับประกันทีมที่ดีที่สุดหรือไม่?
不是.这个工具检查已记录的信号技能交接与激活条件.角色投入、装备、宿命烙印、遭遇机制,以及阵容的伤害或支援需求仍会影响最终选择.
